Thomas Dolby 将在 AES 纽约 2018 大会上发表面向未来音频技术的主题演讲
Audio Engineering Society 音频工程师协会宣布 Thomas Dolby 将在 AES 纽约 2018 大会开幕式上发表主题演讲。
自从 80 年代以来,Thomas Dolby 以开拓性的制作风格进入音乐界以来,大家接受并且使用了这些新兴技术,Dolby 教授对音乐家,粉丝和音频专业认识的影响力一直是一个非常重要的因素。几十年以来,他的成果被带入了连续好几代的音乐制作学生的课堂,因为老师们都非常爱使用他的成果来作为听力课程中的例子。Dolby 教授作为音乐家,制片人,电影配乐作曲家和电影制作人而闻名,同时也是世界领先的数字技术创造者之一。他在 35 年的职业生涯中担任了很多新兴娱乐平台的技术顾问,包括激光磁盘,电脑游戏,互动电视,虚拟现实装置和基于位置进行的娱乐。他最新的身份是一命教育工作者,从 2014 年秋季以来,Thomas Dolby 开始在马里兰州巴尔的摩的 Johns Hopkins 大学担任艺术教授。
Thomas Dolby 的 AES 演讲将以『The Conscious Sound Byte』(声音字节意识)这个主题来进行,重点关注下一代的声音技术,特别是游戏,VR / AR,『可穿戴设备』和其他新媒体品台的自适应 / 非线性音乐和音频。Dolby 教授说:
『真实的和电子声音之间的一个巨大差别是,电子声音之间彼此是没有意识的,声音字节只是盲目地跟随命令,然后一般只是按照人类的指示开始。然而演奏真实乐器的音乐家会在几微秒的时间里聆听声音的共鸣,然后根据音乐的走向,房间的声音回馈和演奏者之间的反应来进行实时反应的演奏。』
『在已经掌握编曲技巧或是程序员的手里,这不是什么问题。随着处理器速度,宽带和解析率的提高,可以非常有效地模拟很多真实音乐里面的细微差别了。但是随着现在的娱乐越来越具有真实的互动性,游戏和虚拟现实技术还有可穿戴的技术,电子声音和音乐学习对所处环境的认知变的越来越重要了。』
Dolby 教授总结道:
『很快,所有的技术都必须要实时运作了,不是由程序员来控制写好代码,而是由用户自己通过他们做出的反应来控制。我们是时候重新考虑了,为什么我们的声音和音乐文化还是如此的愚蠢和僵化?』
第 145 届 AES 国际大会特别活动主席 Bob Moses 说:
『Thomas Dolby 具有特别的资格,可以解决新兴技术在娱乐领域的作用。Thomas 对艺术家和内容创作者提供的技术方式可以说是标志性的了,他的演讲肯定会成为此次大会的一大亮点。』
Dolby 教授的演讲对所有注册 AES 纽约的参与者开放,AES 纽约 2018 将举办为期 4 天的技术项目研究报告,研讨会和讲座(10 月 17 日到 20 日),以及三天的展会和演示(10 月 17 日到19日),其中包括专业音频制造和服务领域的知名人士到场,还有受欢迎的 Project Studio Expo,Live Sound Expo 等等的专业活动。另外 AES 学生和职业活动也会继续举办录音和设计比赛,还有一个新的 MATLAB 插件设计比赛,这是一个跟全世界各地学生和专业认识简历联系的很棒的方式。AES 是所有专业音频认识和未来音频专业人士的最佳机会,可以在此倾听,学习和建立人脉!
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